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ヴァンパイア・バッツ(アニメ) 効果モンスター (星2)/(闇属性)/アンデット族/攻 800/守( 600) このカードが破壊される場合、 [[デッキ]]から同名のカードを墓地へ送る事で破壊を無効にする事ができる。 このカードがフィールド上に存在する限り、 自分フィールド上の全てのアンデット族モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。 アンデット族 アンデット族補助 デッキ圧縮 ヴァンパイア 下級モンスター 破壊耐性 能力強化 闇属性
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バッツが取る戦闘スタイルを記載する。 戦術表 No. 型名 戦法 利点 欠点 (1) 支援型 マスター数重視 後半につれ手札の数の多さ・お守りによる決戦力 開幕から見られたら何もできない・序盤から詰められると大変 (2) 拘束型 空中技による拘束、迎撃重視 こちらのシュートが一方的に強いと有能 こちらのシュートが劣っている場合は無能 (3) 速攻型 竜騎士 竜騎士 見られていても無視して突破できる・相手からブレイブを大量に奪える 掠っただけで高ブレイブを持っていかれる確実に刺されるので後隙カバー必須 (4) 後隙型 踊り子主軸 強技の踊り子を早期マスターできる・枚数有利取りやすい 足が遅く射程が短いので、失敗する懸念有・HP時に後隙ブレイクを取られがち (1)型名(魔法剣ぶんぶん) 利用手段 ① 「魔法剣を空振りマスターする。 ② 「コア時に孤立した相手へ接近する。 ③ 「魔法剣による読み合いを持ちかける 利点 侍の溜め時間短縮。 欠点 カット合戦に弱い。2タゲ時に弱い。 有効打の例 前衛として活躍出来る。 対象相手 シューター 有効な相手 (2)型名(味方支援•敵妨害型) 利用手段 ① 黒魔道士主体で素振り。 ② 「コア時に孤立した相手へ接近する。 ③ 「魔法剣による読み合いを持ちかける 利点 味方との連携や、敵の妨害に繋がる。 欠点 近接に張り付かれると弱い。 有効打の例 前衛として活躍出来る。 対象相手 シューター 有効な相手 (2)型名(敵陣破壊型) 利用手段 ① 竜騎士主体で大暴れ。 ② 「コア時に孤立した相手へ接近する。 ③ 「魔法剣による読み合いを持ちかける 利点 相手に有利択を押し付けるので、対処に回らせたままゲームを終わらせられる。 欠点 味方の後隙カバー必須。地上で逃げられると追うのに苦労する 有効打の例 前衛として活躍出来る。 対象相手 シューター 有効な相手
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【種別】 ライダー (フォーム) 【名前】 ドガバキフォーム 【よみがな】 どがばきふぉーむ 【身長】 200センチ 【体重】 140キロ 【パンチ力】 10トン 【キック力】 15トン 【ジャンプ力】 ひと跳50メートル 【走力】 100メートルを5秒 【スーツアクター】 高岩成二(JAE) 【声】 瀬戸康史 【登場】 第18話 風を引いて絶不調なキバットが渡のためにに大サービス。 ドッガ・ガルル・バッシャーの3つのアームズモンスターを同時に召還、キバフォームに同時融合変身させた形態 基本4フォームを遥かに上回る戦力を発揮できるも、肉体的負担が大きく、キバの鎧を破壊してしまう危険性をはらむため、めったに使う事はできない。 活動限界は5分。それ以上はここにやどる五つの命の保障はなく、ここぞという時に使用する、一撃必殺のフォームといえる。尚、このフォームでハウリングスラッシュやアクアトルネード、サンダースラップなどの各モンスターの必殺技は使用できない。 ガルルセイバー、バッシャーマグナム、ドッガハンマーの三種のモンスター武器をひとつの形態で使用できるほか、ヘルズゲートを開放してのダークネスムーンブレイクも使用可能。 正式名称は「ドッガ・ガルル・バッシャー・キバフォーム」で略してドガバキフォームである。 胸(ドッガブレスト) ドッガの力を宿してこのフォームのパワーバランスを保つ。ドッガハンマーを使う事ができる。 左腕(ガルルアーム) ガルルの力を宿しておりガルルセイバーを使う事ができる。 右腕(バッシャーアーム) バッシャーの力を宿しておりバッシャーマグナムを使う事ができる。 体(キバフォーム) 3つのアームズモンスターを同時に召還、キバフォームに同時融合変身させた形態 ソース→東映ヒーローネット special fanclub toeihero.netキャラクター情報 その他のフォーム キバフォーム ガルルフォーム バッシャーフォーム ドッガフォーム エンペラーフォーム 飛翔態 ドガバキエンペラーフォーム 【関連するページ】 エンペラーフォーム ガルルフォーム キバットバットⅢ世 キバフォーム シースターファンガイア ドガバキエンペラーフォーム ドッガフォーム ネタバレと噂 バッシャーフォーム ライダー 仮面ライダーキバ 仮面ライダーキバ飛翔態 第18話
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初登場 第117話 最終登場 第117話 関連項目 その他の人物、キューカ島
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FF5の主人公。悪魔の化身。人類最強。悪の帝王クラウザーさんとして世界中で恐れられている。 どれくらいヤバいかって言うと、世界政府が七武海とか言う寝言さえ言わないくらいヤバい。 馬鹿でかい竜が炎を吐きまくる。素でランスの軍団を焼き払える。 ウミヘビ海賊団率いるファリス&飛竜騎士団率いるレナは、世界最強の戦力の一角
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テスト受け、合格したチームを乱闘騒ぎを起こして、リリースされてしまうが、打撃のチームで個性的なメンツが揃ったメンフィス・バッツに拾われる。 チームメイトの意識改革をし、自身も最高峰の制球力を身に付けて、チャンピオンシップに挑む。投球はもちろん、打撃でもHRやタイムリーを放ったり、スキをみて盗塁するなど文字通りチームを引っ張り活躍する。そこでジョー・ギブソンJrと幾度も対決し、三振に仕留めて勝利し、チームをチャンピオンに導く。
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72:名無しさん(ザコ):2021/10/14(木) 02 49 03 ID 3d1cFTLs0 クリスタルの欠片に宿る力を借りることでジョブチェンジでき、マスターすることで強くなるすっぴん形態をベースにしたファイナルファンタジー五作目の主人公。 本データではバッツはモンク、魔法剣士、狩人、忍者の4つの職業をマスターしたことになっている。 前期型にあたる無印形態ではそれぞれ魔法剣士、狩人、モンクから魔法剣、狙う、ためる、を持っている。 忍者からは武器強化Lv1=武 で二刀流の再現。それぞれのジョブから1つ1つアビリティを装備していることになる。結果として原作では2つしか装備できなかったコマンドアビリティを3つ装備した形になっているが。 また、原作では剣を装備していれば剣で狙うはずなのだが、弓装備想定なのか狙うは射程4の武装となっている。 魔法剣は火冷雷とFFらしい三属性を埋めており、サイレス剣とブレイク剣でデバフも撒ける。 SRCの仕様上そこまで強力ではない石属性のブレイク剣はともかく、+30%の黙属性は強力。 最大火力はためるで武器強化込みでもためるの1700止まりだが、武器クラス=剣 短剣 弓があるのでそちらで十分フォローできる。 後期型ではモンクからためるが消滅する代わりにカウンター、格闘強化Lv3、狩人から乱れ撃ち、忍者から先制攻撃再現の先読みLv4が追加された。 魔法剣士からはアビリティの追加はないがホーリー剣・フレア剣が追加され、さらに魔法剣と乱れ撃ちを組み合わせたフレア剣乱れ撃ちが追加される。 格闘強化が追加された事により格闘値が実質160と上乗せされすべての武装が格闘判定なこともあり更に強力になる。 最大火力が実質2000になり光属性の追加等で更に攻撃面は強化された。 その他すっぴんマスターになったということで武器クラス=短剣 剣 大剣 鞭 杖 楽器 斧 槍 弓と装備できる武器が大幅に増えた。 ゲーム中ではすっぴんはなんでも装備できるので前期型はここだけ原作より出来ることが減っていることになる。 パイロット能力は技量が170なくらいでどれもパッとしない感じではあるが、先述の通り格闘値が後期型では160になる。 SPも加速熱血集中ひらめき信頼心眼と全体的にソツがない。ひらめきがあるので心眼より必中のほうが個人的にはうれしいが。 そして何より最終SPが18で習得という驚異的な速さを誇る。 切り払い・S防御も現実的なレベルでLv6に到達する。 武装や技能は良い感じなのだが、ユニットステータスは後期型でも3900,130,1200,80(命中回避384/381)と若干いまいちな感がある。 ユニットを補おうにもアイテム1という大きな壁が立ちはだかる。 全体的に武器強化や後期型の格闘強化、優秀な技能等で強そうだな、と思わせておいてアイテム1と微妙なユニットステータスでバランスは取れている、という感じだろうか。 個人的な趣味としては剣装備で狙うが射程4なのは違和感あるので、弓で補うことを前提にしてもいいんじゃないかなと思う。乱れ撃ちは弓装備で性能変わるようになっているんだし。